
룰렛 돌리기, 사다리 타기, 제비뽑기 — 당첨자를 정할 때 가장 많이 찾는 방법입니다. 모두의 PLAY AI는 참가자 이름으로 핀볼·캡슐뽑기·로또·추억의 뽑기를 큰 화면에 띄워, 모두가 지켜보는 공정한 추첨을 만듭니다.
룰렛과 사다리는 결과가 금방 나오지만, 큰 행사에서는 이름을 하나하나 입력하는 것부터 일입니다. 화면 추첨은 QR로 들어온 참가자 이름이 자동으로 들어가니 따로 명단을 칠 필요가 없습니다.
핀볼은 이름이 적힌 공이 핀에 튕기며 굴러 내려가 도착 순서대로 순위가 나오고, 추억의 뽑기는 문방구 뽑기판처럼 한 칸씩 뜯어 결과를 확인합니다. 발표 순서 정하기, 벌칙 정하기, 경품 당첨자 뽑기에 모두 쓸 수 있습니다.
| 룰렛 대신 | 핀볼 추첨 — 참가자 공이 굴러 순위 결정 |
|---|---|
| 사다리 대신 | 추억의 뽑기 — 폰에서 칸을 골라 뜯기 |
| 제비뽑기 대신 | 캡슐뽑기 — 집게로 직접 상품 뽑기 |
| 번호 추첨 | 로또 추첨 — 3D 추첨기에서 번호가 하나씩 |
| 1 | 진행자가 playai10.com에서 방(플레이룸)을 만들고 큰 화면에 띄웁니다. |
|---|---|
| 2 | 참가자는 화면의 QR을 찍고 이름만 넣습니다. 앱 설치·가입 없음. |
| 3 | 진행자가 프로그램을 고르고 [시작]. 참가자 폰이 자동으로 따라오고, 점수·순위는 누적됩니다. |
아니요. 참가자가 QR로 접속할 때 넣은 이름이 그대로 추첨에 들어갑니다.
핀볼은 물리 시뮬레이션, 로또는 무작위 추첨이며 과정이 큰 화면에 그대로 보입니다.
핀볼은 도착 순서대로 1등부터 끝까지 순위가 나오고, 여러 판을 연속으로 돌릴 수 있습니다.
행사 1회권 50,000원(24시간, 부가세 별도)으로 34개 프로그램을 모두 쓸 수 있습니다. 월·연 구독도 있습니다.