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모두의 PLAY AI
전체 프로그램 사용 설명서

처음 쓰는 분도 이 설명서만 보고 가입부터 행사 진행, 시상까지 끝낼 수 있도록 실제 화면과 함께 모든 기능을 정리했습니다.

프로그램 36개실제 화면 300장+큰 화면 · 참가자 폰 · 진행 세팅팀전 운영2026년 10월 기준

1. 시작하기 — 가입부터 첫 행사까지

1
회원가입

playai10.com → 무료로 시작. 이메일 또는 구글 계정으로 가입합니다. 가입할 때 이용약관 · 지식재산권 보호 서약 · 개인정보 수집에 모두 동의해야 합니다(구글 가입도 같음). 가입하면 무료 체험 이용권 3장이 들어갑니다.

2
플레이 스튜디오

로그인하면 보이는 첫 화면입니다. 보유 이용권, 구독 상태, 내 플레이룸 목록이 있습니다. 처음이면 🧪 연습용 룸(무료 · 5명 · 60분)으로 먼저 해 보세요.

3
새 플레이룸 만들기

+ 새 플레이룸 → 방 이름, 참가 인원, 운영 방식(🎤 무대 모드 / 🏪 부스 모드), 대결 방식(개인전 / 팀전), 방 종류(정식 / 연습용), 게임 시작 방식(진행자 / 자동)을 고르고 만듭니다.

4
룸 화면

입장 코드(네 글자)와 진행 상황, 프로그램 카드가 보입니다. 프로그램 카드의 [화면 열기]를 누르면 빔·TV에 띄울 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 정식 룸은 시작할 때 이용권 1장이 쓰이고 24시간 동안 모든 프로그램을 쓸 수 있습니다.

회원가입 — 필수 동의 3가지
회원가입 — 필수 동의 3가지
플레이 스튜디오
플레이 스튜디오
새 플레이룸 만들기
새 플레이룸 만들기
룸 화면 — 입장 코드와 프로그램
룸 화면 — 입장 코드와 프로그램

⚙️ 방 설정 메뉴

룸 화면의 ⚙️ 방 설정을 누르면 아래 항목이 한곳에 모여 있습니다.

🧙 기본 설정무대/부스 모드, 개인전/팀전과 팀 수, 진행자/자동 모드, 방 이름
🎛 프로그램 고르기이 방에서 쓸 프로그램만 켭니다. 켜 둔 것만 룸 화면과 리모컨에 보입니다.
🏳️ 팀 나누기팀 수·이름·색. 한 번 나누면 모든 팀 프로그램에 그대로 쓰입니다.
👥 참가자 관리누가 들어왔는지, 점수, 전체 메시지 보내기, 강제 퇴장
💬 채팅참가자 화면에 말풍선 버튼을 켭니다(본명/익명 선택).
🏅 개인전 포인트프로그램별 순위에 따라 몇 점씩 줄지 — 종합 시상에 쓰입니다.
🎪 운영 방식 · 부스무대 모드 ↔ 부스 모드 전환, 부스 추가와 부스별 QR
✏️ 방 이름 변경행사 이름을 바꿉니다.
방 설정 메뉴
방 설정 메뉴
참가자 관리
참가자 관리
진행자 리모컨 QR
진행자 리모컨 QR
종합 현황
종합 현황

2. 큰 화면 공통 사용법

모든 프로그램의 큰 화면은 같은 틀로 되어 있습니다. 한 번 익히면 36개 프로그램 모두 똑같이 다룰 수 있습니다.

🔍 QR 크게 — 입장 시간에 크게 띄우기
🔍 QR 크게 — 입장 시간에 크게 띄우기
ⓘ 게임 안내 — 규칙 설명 화면
ⓘ 게임 안내 — 규칙 설명 화면
⚙️ 설정 — 테마·진행 도구·음향
⚙️ 설정 — 테마·진행 도구·음향

🧰 툴바

화면 아래쪽에 마우스를 가져가면 툴바가 나타나고, 몇 초 뒤 저절로 숨습니다. 순서는 모든 프로그램이 같습니다.

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작 / ■ 중단한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다. ■는 진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
🤖 자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
🎛 진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
🏳️ 팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
🏆 순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
🧹 전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
⚙️ 설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.

⌨️ 키보드

F전체화면 켜기/끄기
Q입장 QR 크게 보기/닫기
Esc열린 창 닫기
스페이스 · →프로그램에 따라 시작 / 다음(예: AI 1대100 다음 문제, 빙고 번호 뽑기)
화면 클릭소리 켜기 — 브라우저는 첫 클릭 전에는 소리를 내지 않습니다

🎛 진행 세팅에 공통으로 있는 것

  • 👥 동시 진행 인원 — 한 판에 같이 하는 인원. 넘치는 사람은 폰에서 대기실 순서를 기다리고, 판이 끝나면 다음 사람들이 들어갑니다.
  • 🔒 1회만 / 🔁 재도전 허용 — 기본은 1회만입니다. 한 판을 끝까지 함께한 참가자는 다시 도전할 수 없고 폰에 「이미 참여했습니다」가 뜹니다. 판 중간 이후(절반이 지난 뒤)에 들어온 사람은 다음 판에 정상 참가합니다. 시작할 때 이미 도전한 사람이 있으면 「재도전 허용」으로 바꿀지 물어봅니다.
  • 화면 제목 — 큰 화면 왼쪽 위에 행사 이름을 넣습니다.
  • 🖼️ 배경 이미지 · 🏷️ 배경 로고 — 프로그램마다 따로 정합니다. 파일을 올리거나 주소를 넣고 크기·진하기·위치를 맞춥니다.
  • 지금 참가를 받는 중 — 끄면 새 참가자가 들어오지 못합니다.
  • 저장 — 대부분 저장 즉시 폰에 반영되고, 일부(팀 게임 등)는 다음 판부터 반영된다고 창 위에 적혀 있습니다.

🤖 자동 모드와 🎤 진행자 모드

진행자 모드는 진행자가 ▶ 시작을 누를 때만 판이 열립니다. 자동 모드는 사람이 정해진 수만큼 모이면 카운트다운 후 저절로 시작하고, 판이 끝나면 정해진 시간 뒤 다음 판을 엽니다. 부스 운영이나 진행자 없이 돌릴 때 씁니다.

📱 진행자 리모컨

룸 화면이나 큰 화면의 📱 리모컨 QR을 진행자 폰으로 찍으면, 무대 위에서 폰으로 프로그램 바꾸기·시작·중지·QR 크게·다음 진행을 할 수 있습니다.

{fig(CP("remote"),"진행자 리모컨(폰)","ph")}

3. 참가자 폰 공통 사용법

입장 — 코드 네 글자 넣기
입장 — 코드 네 글자 넣기
내 기록 — 순위와 포인트
내 기록 — 순위와 포인트
  • 입장 — 큰 화면 QR을 카메라로 찍거나, playai10.com/join.html 에서 네 글자 코드를 넣습니다. 앱 설치·회원가입이 없습니다.
  • 이름 — 한 번 넣은 이름은 기억되어 다음 프로그램부터 자동으로 들어갑니다. 위쪽 [이름]으로 바꿀 수 있습니다.
  • 자동으로 따라가기 — 진행자가 다른 프로그램 화면을 열면 참가자 폰도 저절로 넘어갑니다. QR을 다시 찍을 필요가 없습니다.
  • [참가하기] 카드 — 동시 인원이 정해진 게임은 「내 차례입니다! [참가하기]」 카드가 뜹니다. 누른 사람부터 이번 판에 들어갑니다.
  • 내 기록 — 위쪽 [내 기록]에서 프로그램별 순위와 포인트 합계를 봅니다.
  • 센서 게임(사격·항해·미로·군단 러시·데스 랠리 등) — 처음에 [센서 켜고 시작]을 눌러 움직임 센서를 허용합니다. 폰 아래 「⚡ 직결」이 보이면 지연 없이 연결된 상태, 「☁️ 서버 경유」면 같은 와이파이를 권합니다.
  • 카카오톡 안 브라우저는 피하세요 — 흔들기·기울기 센서와 마이크가 막힙니다. QR로 사파리·크롬 같은 기본 브라우저에서 열게 하세요.
  • 💬 채팅 — 방 설정에서 켜면 모든 화면 오른쪽 아래에 말풍선 버튼이 생깁니다.

4. 팀전 운영

  1. 팀 나누기 — 룸 화면 ⚙️ 방 설정 → 🏳️ 팀 나누기에서 팀 수·이름·색을 정합니다. 처음 방을 만들 때 팀전을 골랐다면 이미 나뉘어 있습니다.
  2. 참가자가 팀 고르기 — 팀 모드가 켜져 있으면 참가자는 입장할 때 이름과 함께 자기 팀을 고릅니다(진행자가 자동 배정으로 바꿀 수도 있습니다). 고른 팀은 모든 프로그램에서 그대로 유지됩니다.
  3. 팀 점수는 평균 — 팀마다 인원이 다를 수 있어서, 개인 기록이 있는 게임은 팀원 평균으로 팀 점수를 냅니다. 인원이 많은 팀이 유리하지 않습니다.
  4. 함께 움직이는 게임 — 줄다리기·함성·미로·군단 러시·항해·무궁화(팀전)·탄산(팀전)은 팀원 전원의 입력을 모아 팀 하나가 움직입니다. 「인원이 달라도 공평하게(1인당 힘으로 계산)」 옵션이 있는 게임은 켜 두세요.
  5. 대표자 게임 — 팀트리스·스네이크 워는 팀마다 대표 한 명이 나와 겨루고, 대표의 점수가 팀 점수가 됩니다.
  6. 팀 점수판 — 큰 화면 툴바의 [🏳️ 팀 점수], 종합 현황의 팀 순위에서 봅니다.

5. 프로그램별 설명

아이콘을 누르면 해당 프로그램으로 이동합니다. 모든 화면은 실제 프로그램을 띄워 찍은 것입니다(사진을 누르면 크게 보입니다).

📡 모두의 LIVE 실시간 — 투표·퀴즈·소통으로 반응을 모읍니다 · 5개

📡 모두의 LIVE

실시간 투표

보기를 고르면 막대가 실시간으로 차오릅니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전팀 구분 없음
📍 묶음📡 모두의 LIVE
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

질문을 읽고 원하는 보기를 눌러 투표하세요.

🎤 진행 순서

  1. [화면 열기]로 큰 화면을 엽니다.
  2. 툴바 [📝 질문 만들기]에서 질문과 보기를 적습니다. [+ 질문 추가]로 여러 질문을 한 번에 만들 수 있습니다.
  3. [▶ 이 투표 시작]을 누르면 참가자 폰에 질문이 뜹니다.
  4. 참가자가 고를 때마다 막대가 실시간으로 올라갑니다. 발표 전에는 [결과 가리기]로 숨겨 둘 수 있습니다.
  5. 다 모이면 툴바의 [⏸ 투표 마감]으로 닫습니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 구분 없이 전체 응답을 셉니다.

✨ 진행 팁

  • 툴바의 [📝 질문 만들기]에서 질문과 보기를 미리 여러 개 만들어 두고, 진행 중에 하나씩 넘깁니다.
  • 막대는 실시간으로 차오르고, 결과 공개 전까지 숨기기도 할 수 있습니다.
  • 오프닝 아이스브레이킹(“오늘 컨디션은?”)과 마지막 만족도 조사에 둘 다 쓰입니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 질문을 여러 개 만들면 참가자가 한 화면에서 모두 답합니다
  • ☑︎ 질문 1 — 여러 개 고를 수 있게 켜기/끄기
  • ▣ [+ 질문 추가] 버튼
  • ▣ [▶ 이 투표 시작] 버튼
  • 전체 규칙
  • ☑︎ 결과를 실시간으로 보여 주기 켜기/끄기
  • ☑︎ 참가자가 다시 고를 수 있게 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
■ 정지진행을 멈춥니다(참가 받기도 멈춤).
질문 만들기투표 질문과 보기를 만듭니다.
결과 가리기투표 결과 막대를 잠시 가립니다(발표 전 긴장감).
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
📡 모두의 LIVE

워드클라우드

한 단어씩 모아 많이 나온 말을 크게 보여줍니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전팀 구분 없음
📍 묶음📡 모두의 LIVE
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

주제에 떠오르는 단어를 입력하세요. 많이 나온 말이 크게 나타납니다.

🎤 진행 순서

  1. [화면 열기]로 큰 화면을 엽니다.
  2. 툴바 [📝 질문 설정]에서 질문을 적고 저장합니다.
  3. 참가자가 폰에 한 단어씩 보냅니다. 많이 나온 말일수록 크게 커집니다.
  4. 「지금 단어를 받는 중」을 끄면 마감됩니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 구분 없이 전체 단어를 모읍니다.

✨ 진행 팁

  • 주제를 정하면 참가자가 한 단어씩 보냅니다. 많이 나온 단어일수록 크게 보입니다.
  • 한 사람이 낼 수 있는 단어 수와 한 단어 최대 글자 수를 진행 세팅에서 정합니다.
  • “우리 팀을 한 단어로”처럼 짧게 답할 수 있는 질문이 잘 됩니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 질문
  • ✎ 한 사람이 낼 수 있는 단어 수 3개
  • ✎ 한 단어 최대 글자 수 12자
  • ☑︎ 지금 단어를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
■ 정지진행을 멈춥니다(참가 받기도 멈춤).
질문 설정워드클라우드 질문을 정합니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
📡 모두의 LIVE

AI 퀴즈

주제와 난이도만 정하면 AI가 문제를 끝없이 만듭니다. 많이 맞힌 사람이 이깁니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음📡 모두의 LIVE
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기

🎮 참가자는 이렇게 합니다

문제를 읽고 시간 안에 정답을 선택하세요. 정답을 많이 맞힐수록 유리합니다.

🎤 진행 순서

  1. [화면 열기]로 큰 화면을 엽니다.
  2. 툴바 [📚 문제 관리]에서 주제·난이도·문제 형식을 정하고 AI 문제를 미리 만들어 둡니다(직접 등록한 문제도 섞을 수 있습니다).
  3. [▶ 퀴즈 열기]를 누르면 참가자가 각자 폰에서 바로 풀기 시작합니다. 한 문제라도 틀리면 그 도전은 끝.
  4. 오른쪽 실시간 순위에 연속 정답 수가 올라갑니다. 제한 시간이 끝나거나 [■ 종료]를 누르면 순위가 확정됩니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 한 팀이 같은 문제를 함께 보고, 먼저 누른 한 사람이 팀의 답을 확정합니다. 팀 점수는 팀 공동 점수입니다.

✨ 진행 팁

  • [📚 문제 관리]에서 주제·난이도·문제 형식(OX/4지선다)을 정하고 “미리 만들기”로 AI 문제를 채워 둡니다.
  • 한 문제라도 틀리면 탈락 — 탈락 전까지 맞힌 개수가 내 기록입니다. 행사 끝날 때까지 누구나 다시 도전할 수 있게(재도전 허용) 둘 수 있습니다.
  • 우리 회사 문제를 넣고 싶으면 문제 관리에서 직접 입력합니다. 직접 문제가 먼저 나옵니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 주제와 난이도를 정하면 AI가 문제를 계속 만들어 냅니다
  • ✎ 제한 시간 3분
  • ☑︎ 탈락해도 다시 도전할 수 있게 (최고 기록만 남습니다) 켜기/끄기
  • ☑︎ 제한 시간 두기 (끄면 진행자가 끝낼 때까지) 켜기/끄기
  • 문제 세트 보관함
  • 💡 미리 만든 문제를 이름을 붙여 저장해 두고, 다음 행사에서 바로 불러옵니다. AI를 다시 돌리지 않아도 됩니다. 진행자 계정에 저장됩니다 (로그인이 없으면 이 브라우저에만).
  • ▣ [지금 문제 저장] 버튼
  • ▣ [불러오기] 버튼
  • 직접 등록한 문제
  • 💡 한 줄에 한 문제. AI 문제와 섞여 나옵니다. OX → 문제 | O 4지선다 → 문제 | 보기1 | 보기2 | 보기3 | 보기4 | 정답번호
  • ▣ [등록하기] 버튼
  • AI 연결 상태
  • 💡 확인 전

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 퀴즈 열기이 프로그램 전용 버튼
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 종료지금 판을 끝내고 순위를 확정합니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
문제 관리주제·난이도·문제 형식, AI 문제 미리 만들기, 직접 문제 등록을 한곳에서 합니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
📡 모두의 LIVE

AI 1대100

AI 도전자 한 명 vs 참가자 전원. 좌석에 앉은 모두가 같은 문제를 풀고, 틀리면 좌석이 빨갛게 꺼집니다. AI가 틀리면 그 문제 탈락자 전원 구제! 부활전·스피드 승부·찬스·탈락자 예측까지 — 마지막까지 살아남아 AI를 이기세요.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음📡 모두의 LIVE
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중
폰 — 결과
폰 — 결과

🎮 참가자는 이렇게 합니다

자리에 앉으면 좌석 번호가 켜집니다. 같은 문제를 시간 안에 풀고, 틀리면 탈락. AI가 틀리면 그 문제 탈락자는 전원 구제됩니다. 마지막까지 살아남아 AI를 이기세요.

🎤 진행 순서

  1. [화면 열기]로 큰 화면을 엽니다. 참가자가 들어올 때마다 좌석이 하나씩 켜집니다.
  2. [🎛 진행 세팅]에서 주제·난이도·AI 실력·문제당 시간·부활전·스피드 승부를 정하고 저장합니다. [📦 지금 미리 만들기]로 문제를 채워 두면 시작이 빠릅니다.
  3. [▶ 시작] — 모두 같은 문제를 풉니다. 시간이 끝나면 정답이 공개되고 틀린 좌석이 빨갛게 바뀝니다.
  4. AI가 틀리면 그 문제 탈락자 전원 구제. 생존자가 줄면 부활전, 문제 수가 넘으면 스피드 승부가 자동으로 열립니다.
  5. 마지막 1명이 남거나 모두 탈락하면(AI 승리) 끝 화면이 뜹니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 팀원이 각자 살아남은 문제 수의 평균이 팀 기록입니다.

✨ 진행 팁

  • 참가자가 들어오면 좌석 번호가 자동으로 배정됩니다. ▶ 시작을 누르면 모두 같은 문제를 풀고 틀리면 좌석이 빨갛게 꺼집니다.
  • AI 실력(초보~천재)을 정해 두면 AI가 가끔 틀립니다. AI가 틀린 문제는 탈락자 전원 구제 — 가장 큰 환호가 나오는 순간입니다.
  • 생존자가 정한 인원 이하로 줄면 부활전이 한 번 열리고, 정한 문제 수를 넘기면 스피드 승부로 끝납니다.
  • 탈락자는 폰으로 “몇 명 탈락할까?” 예측 게임을 하므로 끝까지 화면을 봅니다. 찬스(AI 답 훔쳐보기·다수결 보기)는 한 판에 한 번씩입니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 다음 판부터 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 문제 주제 (AI 출제)
  • ✎ 난이도
    🪜 점점 어렵게 — 1~3번 쉬움 · 4~9번 보통 · 10번부터 어려움쉬움만보통만어려움만
  • ✎ AI 실력
    초보 — 10문제 중 6문제 정답보통 — 10문제 중 7~8문제 정답고수 — 10문제 중 9문제 정답천재 — 거의 다 맞힘
  • ✎ 문제당 시간 12초
  • ✎ 탈락자 1명당 AI 상금 10,000원
  • ✎ 부활전 — 생존자가 5명 이하로 줄면 탈락자에게 한 문제 (한 판에 한 번)
  • ✎ 스피드 승부 — 20문제가 지나도 여러 명 남으면 가장 빨리 맞힌 사람이 우승
  • ☑︎ 찬스 — 참가자마다 「AI 답 훔쳐보기」 「다수결 보기」 한 번씩 켜기/끄기
  • ☑︎ 탈락자 예측 게임 — 탈락한 사람도 「몇 명 탈락할까?」를 맞히면 포인트 켜기/끄기
  • ☑︎ ⏩ 자동 진행 — 정답 공개 뒤 다음 문제로 저절로 넘어감 (끄면 [▶ 다음 문제]를 눌러야 함) 켜기/끄기
  • 직접 만든 문제 (AI 문제보다 먼저 나옵니다)
  • AI 문제 창고
  • 💡 주제를 저장하면 시작할 때 AI가 문제를 미리 만들어 둡니다. 진행 중에도 모자라면 계속 채웁니다.
  • ▣ [지금 미리 만들기] 버튼
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 끝내기지금 판을 끝내고 순위를 확정합니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⏭ 다음 문제정답 공개 후 다음 문제로 넘어갑니다(수동 진행일 때).
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
↑ 프로그램 목록
📡 모두의 LIVE

고민상담소

이름 없이 폰으로 고민을 보내면 AI 상담사 「호호 언니」가 1:1로 따뜻하고 현실적인 답을 줍니다. 공개를 허락한 사연은 큰 화면에서 익명 공개 상담쇼로 — 모두가 공감 버튼으로 응원합니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전점수 없음 · 익명 소통
📍 묶음📡 모두의 LIVE
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중
폰 — 결과
폰 — 결과

🎮 참가자는 이렇게 합니다

이름 없이 고민을 적어 보내면 AI 상담사가 폰으로 답장을 줍니다. 「화면 공개 상담 허락」을 고르면 익명으로 큰 화면에 소개될 수 있습니다.

🎤 진행 순서

  1. [화면 열기]로 큰 화면을 엽니다. 진행 세팅에서 상담사 이름·얼굴, 이어서 묻기 횟수, 「화면 공개 상담 허락」 선택지, 목소리 읽기를 정합니다.
  2. 참가자는 QR을 찍고 이름 없이 들어와 분야를 고르고 고민을 적어 보냅니다. AI 상담사가 폰으로 바로 답장을 주고, 정해진 횟수만큼 이어서 물어볼 수 있습니다.
  3. 공개를 허락한 사연이 오면 상담사가 알아서 답장을 쓰고, 큰 화면 답장 보드에 카드로 붙습니다. 보드에는 답장만 보이고 사연은 닫혀 있습니다.
  4. 카드를 누르면 사연 편지와 답장 전문이 크게 열리고 목소리로 읽힙니다. [▶ 돌아가며 보기]를 누르면 카드를 하나씩 자동으로 크게 띄우고 다음으로 넘어갑니다.
  5. 크게 보는 동안 참가자는 폰 아래 🤗 공감을 눌러 응원하고, 공감 수는 카드에 남습니다. [■ 크게 보기 닫기]나 ✕로 보드로 돌아갑니다.

🏳️ 팀전일 때

점수가 없는 소통 프로그램입니다.

✨ 진행 팁

  • 참가자는 이름 없이 들어옵니다. 진행자도 누가 어떤 고민을 썼는지 알 수 없으니, 시작할 때 이 점을 꼭 말해 주면 솔직한 사연이 많이 옵니다.
  • 1:1 상담 내용은 서버에 남지 않고 그 폰에만 있습니다. 「화면 공개 상담 허락」을 고른 사연만 오른쪽 목록에 올라옵니다.
  • 공개 허락 사연은 상담사가 실명·회사명을 지우고 답장을 써서 답장 보드에 카드로 붙입니다. 카드를 누르면 사연이 열리고, [▶ 돌아가며 보기]로 자동으로 하나씩 보여 줄 수 있습니다.
  • 분위기에 맞지 않는 카드는 카드 위 「🙈 내리기」(크게 보기에서는 「이 카드 내리기」)로 그 카드만 내립니다. 진행 세팅의 「숨긴 카드」에서 되돌릴 수 있습니다. [▶ 돌아가며 보기] 범위는 전체 · 최근 10장 · 공감 많은 순 10장 중에서 고릅니다.
  • 자해·자살·학대 같은 위험 신호가 있는 고민은 화면에 올라가지 않고, 그 폰에 109·1577-0199 안내가 뜹니다. 상담사는 AI 캐릭터이며 전문 상담을 대신하지 않는다고 함께 안내하세요.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 상담사 이름
  • ✎ 상담사 얼굴 (이모지)
  • ✎ 폰에서 이어서 물어볼 수 있는 횟수
    이어서 묻기 없음 — 답장 한 번2번3번 (기본)5번
  • ✎ 한 사람이 보낼 수 있는 고민 수
    1개3개 (기본)5개제한 없음
  • ☑︎ 폰에 「화면 공개 상담 허락」 선택지 보이기 (허락한 사연만 오른쪽 목록에 옵니다) 켜기/끄기
  • ☑︎ 공개 상담 중 참가자 폰에 🤗 공감 버튼 켜기/끄기
  • ☑︎ 공개 상담 답변을 목소리로 읽어 주기 켜기/끄기
  • ✎ 진행 목소리
  • ✎ 진행 목소리
    남성·여성 AI 진행자 목소리 여러 가지
  • ☑︎ 지금 고민을 받는 중 켜기/끄기
  • 💡 익명 원칙 — 고민 내용은 이름·기기 정보 없이 저장되며, 공개를 허락하지 않은 고민은 서버에 남지 않고 그 폰에서만 상담이 오갑니다. 🆘 자해·자살·학대 같은 위험 신호가 있는 고민은 화면에 올라오지 않고, 그 폰에 도움받을 곳(109 · 1577-0199)을 안내합니다.

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 다음 사연이 프로그램 전용 버튼
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 상담 마치기이 프로그램 전용 버튼
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
↑ 프로그램 목록

🎮 모두의 PLAY 겨루기 — 폰이 컨트롤러가 되는 게임 · 14개

🎮 모두의 PLAY

AI 로봇 레이스

왼발 오른발을 번갈아 누르면 내 AI 로봇이 트랙을 달립니다. 가장 빠른 기록이 1등입니다.

👥 동시 인원5명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기

🎮 참가자는 이렇게 합니다

왼발과 오른발을 번갈아 누르세요. 결승점에 가장 빨리 도착한 로봇이 승리합니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 팀원 전원이 두드리고, 그 평균만큼 팀 로봇이 달립니다.

✨ 진행 팁

  • 한 판에 5명까지 달립니다. 참가자 폰에 [참가하기] 카드가 뜨고, 누른 사람 중에서 출발합니다.
  • 왼발·오른발 버튼을 번갈아 눌러야 빨라집니다(한쪽만 누르면 안 나갑니다). 가장 빠른 기록이 1등.
  • 팀전에서는 팀원 전원이 함께 두드리고 그 평균만큼 팀 로봇이 달립니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 트랙 길이
    50m — 짧게100m — 기본200m400m — 길게
  • ✎ 거리 — 발을 굴러야 하는 횟수 60번
  • ✎ 한 판 제한 시간 40초
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 지금 출발이 프로그램 전용 버튼
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

시간을 잡아라

목표 시간에 딱 맞춰 STOP! 시계를 숨기면 순전히 감으로 맞춰야 합니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

목표 시간을 기억하고 STOP을 누르세요. 가장 가까운 기록에 도전하세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 전원이 해 보고 팀원 평균(방 설정에 따라 합계·최고)이 팀 기록입니다.

✨ 진행 팁

  • 목표 시간(예: 10초)을 정하고, 참가자는 감으로 STOP을 누릅니다. 오차가 가장 작은 사람이 1등입니다.
  • 시계 보여 주기를 「아무도 못 봄」으로 두면 순전히 감으로 맞혀야 해서 가장 재밌습니다(추천).

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 목표 시간 10.0초
  • ✎ 시계 보여 주기
    아무도 못 봄 — 감으로 맞추기 (추천)큰 화면만 보임 — 화면 보고 맞추기모두 보임 — 쉬움
  • ✎ 한 판 제한 시간 30초
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 지금 시작기다리지 않고 바로 시작합니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

두더지 잡기

튀어나온 두더지를 바로 두드리세요. 한 마리라도 놓치면 아웃, 끝까지 남는 분이 승리합니다.

👥 동시 인원10명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

튀어나오는 두더지를 빠르게 누르세요. 놓치지 않고 오래 버티는 것이 목표입니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 전원이 하고 팀원 평균(방 설정)이 팀 점수입니다.

✨ 진행 팁

  • 튀어나오는 두더지를 제한 시간 안에 많이 잡습니다. 구멍 수(4~12칸)·속도·폭탄 두더지·헛방망이 감점·「실패 5번이면 아웃」을 진행 세팅에서 고릅니다.
  • 동시에 10명까지 하고 나머지는 대기실에서 순서를 기다립니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 🐹 두더지 얼굴 사진 (최대 8장)
  • ✎ 구멍 배치
    2 × 2 — 4칸 (아주 쉬움)3 × 2 — 6칸3 × 3 — 9칸 (기본)4 × 3 — 12칸 (어려움)
  • ✎ 제한 시간 60초
  • ✎ 최대 인원 10명
  • ✎ 두더지 속도
    느긋하게 — 처음 하는 분들도보통 — 기본빠르게 — 손이 빠른 팀
  • ☑︎ 폭탄 두더지 섞기 (누르면 감점) 켜기/끄기
  • ☑︎ 헛방망이도 감점 (빈 자리를 누르면 −1) 켜기/끄기
  • ✎ 실패 5번이면 아웃
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중단진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

앵그리 다트

폰에서 새를 당겼다 놓으면 화면 속 다트판으로 날아갑니다. 가운데 돼지 100점, 바깥으로 갈수록 낮아집니다.

👥 동시 인원10명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

방향과 힘을 조절해 과녁을 맞히세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 점수는 방 설정(합계·평균·최고)을 따릅니다.

✨ 진행 팁

  • 폰 화면에서 새를 당겼다 놓으면 큰 화면 다트판으로 날아갑니다. 가운데일수록 높은 점수.
  • 한 사람당 던지는 횟수는 진행 세팅에서 정합니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 한 사람이 던지는 횟수 5번
  • ✎ 게임 방식
    🎯 다트 과녁 — 가운데에 가까울수록 높은 점수🥫 캔 피라미드 — 쌓인 캔 10개를 맞혀 넘어뜨리기
  • ✎ 과녁 거리
    가깝게 — 쉬움보통멀게 — 어려움
  • ✎ 과녁 움직임
    멈춤 — 가만히 있습니다느리게빠르게 — 좌우로 길게 왕복합니다매우 빠르게 — 눈으로 쫓기 어렵습니다
  • ✎ 바람
    없음보통 — 가끔 방향이 바뀝니다강풍 — 자주, 세게 밀려납니다
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 마감참가·제출을 마감합니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

폭탄 돌리기

폭탄이 오면 폰을 흔들어 다른 사람에게 넘기세요. 들고 있을 때 터지면 탈락, 마지막 한 명이 우승입니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

내게 온 폭탄을 다음 사람에게 넘기세요. 폭발 전에 손을 비워야 합니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 점수는 방 설정을 따릅니다.

✨ 진행 팁

  • 폭탄이 온 사람은 폰을 흔들거나 눌러 다음 사람에게 넘깁니다. 들고 있을 때 터지면 탈락, 마지막 한 명이 우승입니다.
  • 폭탄 시간은 매번 무작위라 끝까지 긴장감이 유지됩니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 폭발까지 걸리는 시간
    짧게 — 15~30초 (빠르게 진행)보통 — 20~50초길게 — 30~80초 (조마조마)
  • ✎ 폭탄 개수 1개
  • ✎ 넘기기 난이도
    쉬움 — 조금만 흔들어도보통어려움 — 세게 흔들어야
  • ✎ 받고 나서 최소 1.5초는 들고 있기
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중단진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

방탈출

모두 한 방에 들어와 물건을 조사하고 단서를 모아 자물쇠를 엽니다. 열쇠를 다 모은 사람부터 문으로 탈출 — 탈출 순서가 순위입니다.

👥 동시 인원50명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

조이스틱으로 실험실을 탐색하고 단서를 모아 퍼즐을 푸세요. 무전을 누르면 조언을 볼 수 있습니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 점수는 탈출 순위를 씁니다.

✨ 진행 팁

  • 모두 같은 실험실에 들어와 조이스틱으로 돌아다니며 물건을 조사하고 단서를 모읍니다.
  • [📻 무전]을 누르면 막힐 때 힌트를 볼 수 있습니다. 열쇠를 다 모아 먼저 탈출한 순서가 순위입니다.
  • 이야기는 「B3 격리구역(단서 10개·45분)」과 「엑시트: THE VIRUS(단서 12개·60분)」 중에서 고릅니다. 팀 모드에서는 팀장 폰만 조작하고 팀원 폰은 단서를 봅니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 이야기
    📖 B3 격리구역 — 마지막 배포 (단서 10개 · 45분)🧬 엑시트: THE VIRUS — 파노스 연구소 (단서 12개 · 60분)
  • ✎ 감염 완료까지 (1인당)
    6분 — 빠르게8분10분 (기본)12분15분 — 여유30분 — 스토리45분 — 스토리 (기본)…
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기
  • ☑︎ 팀 모드 — 팀장 폰만 조작·정답, 팀원 폰은 단서만 봄 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중단진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

AI 크라임씬

형사가 되어 3D 사건 현장(저수지·오피스텔·주택)을 돌아다니며 단서 카드 15장을 모으고, 범인과 사건 경위를 정리해 제출하면 AI가 채점합니다. 팀 모드 지원.

👥 동시 인원50명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

조이스틱으로 사건 현장을 돌아다니며 단서 카드를 모으고, 수사본부 보고 데스크에서 범인과 사건 경위를 써서 제출하세요. AI가 채점합니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 모드에서는 팀원이 모은 단서가 합쳐지고 보고는 팀당 한 번입니다.

✨ 진행 팁

  • 형사가 되어 3D 사건 현장을 돌아다니며 단서 카드를 모으고, 수사본부 데스크에서 범인과 사건 경위를 써서 제출합니다.
  • AI가 보고서를 채점합니다. 팀 모드에서는 팀원이 모은 단서가 합쳐지고 보고는 팀당 한 번입니다.
  • 수사 시간(20~60분)은 진행 세팅에서 정합니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 수사 시간
    20분 — 빠르게30분40분 (기본)50분60분 — 여유
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기
  • ☑︎ 팀 모드 — 같은 팀은 단서와 보고서를 함께 씁니다 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 수사 종료수사를 끝내고 결과를 공개합니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

자이로 사격

폰을 기울여 큰 화면을 겨누고 눌러서 쏩니다. 표적을 많이 맞힌 사람이 1등입니다.

👥 동시 인원10명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

휴대폰을 움직여 조준하고 발사하세요. 황금 과녁은 보너스, 폭탄은 감점입니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 점수는 방 설정을 따릅니다.

✨ 진행 팁

  • 폰을 조준경처럼 움직여 큰 화면 표적을 겨누고 눌러서 쏩니다. 황금 과녁은 보너스, 폭탄은 감점입니다.
  • 폰과 큰 화면이 직접 연결(⚡직결)되어 지연이 거의 없습니다. 폰 아래 표시가 ☁️서버 경유면 같은 와이파이를 권합니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 제한 시간 60초
  • ✎ 동시에 뜨는 표적 5개
  • ✎ 표적 속도
    느리게 — 처음 하는 분들도보통빠르게 — 어려움
  • ✎ 표적 크기
    크게 — 쉬움보통작게 — 어려움
  • ☑︎ 폭탄 표적 섞기 (맞히면 −20점) 켜기/끄기
  • ☑︎ 빗맞히면 −5점 켜기/끄기
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중단진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

팀트리스 기록전

폰에서 직접 팀트리스를 하고 내 판이 앞 화면에 실시간으로 뜹니다. 동시에 10명, 최고 점수 기록전.

👥 동시 인원10명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전팀 대표자 1명이 출전
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기

🎮 참가자는 이렇게 합니다

블록을 움직이고 회전해 빈틈없이 줄을 채우세요. 많은 줄과 높은 점수를 기록하세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 팀마다 대표 한 명이 나와 겨룹니다. 대표의 점수가 팀 점수입니다.

✨ 진행 팁

  • 참가자 폰에서 직접 팀트리스를 하고, 각자의 판이 큰 화면에 실시간으로 뜹니다. 최고 점수 기록전입니다.
  • 연속으로 줄을 지우면 콤보(최대 ×5). 팀전은 팀마다 대표 한 명이 나와 겨룹니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 한 판 시간 120초
  • ✎ 동시 플레이 10명
  • ✎ 재도전

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 끝내기지금 판을 끝내고 순위를 확정합니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⏭ 다음 판다음 판을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

데스 랠리

폰을 핸들처럼 기울여 달리는 배틀 레이싱. 최대 20명이 동시에 겨루고, 넘치면 대기실에서 다음 경기를 기다립니다. 팀전은 계주로 이어 달립니다.

👥 동시 인원20명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기

🎮 참가자는 이렇게 합니다

폰을 핸들처럼 좌우로 기울여 운전하세요. FIRE 로 앞차를 공격하고 MINE 으로 뒤를 막습니다. 아이템을 먹으면 총이 강해집니다. 정해진 랩을 먼저 도는 사람이 이깁니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 점수는 방 설정을 따릅니다.

✨ 진행 팁

  • 폰을 핸들처럼 기울여 운전하고 FIRE로 앞차 공격, MINE으로 뒤를 막습니다. 정해진 랩을 먼저 도는 사람이 이깁니다.
  • 최대 20명이 동시에 달리고, 넘치면 대기실에서 다음 경기를 기다립니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 랩 수 3
  • ✎ 생명 3
  • ✎ 🏎 기본 속도 55%
  • ✎ 상대 차량(AI) 9대
  • ✎ 조작 보조 55%
  • ☑︎ 팀 계주 — 한 바퀴를 돌면 다음 팀원이 이어서 달립니다 팀 모드일 때만 쓸 수 있습니다 (팀 나누기 → 팀전) 켜기/끄기
  • ☑︎ AI 차량 넣기 (참가자가 적을 때 트랙을 채웁니다) 켜기/끄기
  • ☑︎ 입장 받기 켜기/끄기
  • ✎ 재도전

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 출발이 프로그램 전용 버튼
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 끝내기지금 판을 끝내고 순위를 확정합니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

스네이크 워

QR로 들어와 하나의 아레나에서 겨루는 실시간 뱀 대전. 상대 몸통을 끊어 캡슐을 주워 먹고 레벨을 키웁니다.

👥 동시 인원50명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전팀 대표자 1명이 출전
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

화면을 손가락으로 끌어 내 뱀을 조종하세요. 나보다 약한 상대의 몸통은 뚫고 지나가며 끊어 버리고, 떨어진 캡슐을 주워 먹으면 레벨이 오릅니다. 나보다 강한 상대의 머리에 닿으면 죽으니 머리끼리는 피하세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 팀마다 대표 한 명이 나와 겨룹니다.

✨ 진행 팁

  • 화면을 손가락으로 끌어 뱀을 조종합니다. 나보다 약한 상대의 몸통은 끊고 지나가며, 떨어진 캡슐을 먹으면 레벨이 오릅니다.
  • 나보다 강한 상대의 머리에 닿으면 죽습니다. 동시에 50명, 팀전은 팀 대표가 나옵니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 한 판 시간 150초
  • ✎ AI 뱀 최대 10마리
  • ✎ 이동 속도 330
  • ☑︎ 아레나 크기 자동 (뱀 마리 수에 맞춰 · 라운드 중 변하지 않음) 켜기/끄기
  • ✎ 아레나 크기 3000
  • ☑︎ 입장 받기 켜기/끄기
  • ✎ 재도전

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 끝내기지금 판을 끝내고 순위를 확정합니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

탄산 터뜨리기

폰을 흔들면 화면의 캔이 흔들리다 터집니다. 가장 빨리 터뜨린 기록을 겨룹니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

안내에 따라 탄산을 모으고 타이밍에 맞춰 터뜨리세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 팀원 전원이 함께 흔들어 하나를 터뜨립니다. 큰 화면에 팀 병이 크게 나옵니다.

✨ 진행 팁

  • 폰을 흔들면 큰 화면의 캔이 흔들리다 터집니다. 가장 빨리 터뜨린 기록을 겨룹니다.
  • 팀전에서는 팀원 전원이 함께 흔들어 팀 병 하나를 터뜨립니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 난이도
    쉬움 — 6초 안팎 · 압력이 새지 않습니다보통 — 12초 안팎 · 쉬면 조금씩 샙니다어려움 — 20초 안팎 · 계속 흔들어야 합니다지옥 — 35초 안팎 · 팔이 아픕니다전설 — 1분 이상 · 둘이서 번갈아 하세요
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기
  • ☑︎ 한 명씩 도전 (다른 사람 캔 숨기기) 켜기/끄기
  • ☑︎ 한 사람이 여러 번 도전할 수 있게 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 정지진행을 멈춥니다(참가 받기도 멈춤).
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
↺ 새 라운드같은 참가자로 새 라운드를 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

무궁화 꽃이 피었습니다

“무궁화 꽃이 피었습니다” 소리가 나는 동안 폰을 흔들면 달리고, 술래가 돌아보면 멈춰야 합니다. 개인전·팀전 모두 됩니다.

👥 동시 인원10명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

술래가 돌아보면 멈추고, 등을 돌리면 움직이세요. 결승점까지 도전하세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 팀원들이 함께 움직여 팀 말 하나를 달리게 합니다.

✨ 진행 팁

  • “무궁화 꽃이 피었습니다” 소리가 나는 동안 폰을 흔들면 달리고, 술래가 돌아보면 멈춰야 합니다.
  • 술래가 볼 때 움직이면 탈락. 개인전과 팀전(팀 말 하나를 함께 달리기) 모두 됩니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 진행 방식
    👤 개인전 — 각자 한 명씩 달립니다🏳️ 팀전 — 팀원이 함께 흔들어 팀 캐릭터를 옮깁니다
  • ✎ 난이도 (술래의 속도)
    쉬움 — 가끔 빠르게 외칩니다보통 — 속도가 들쭉날쭉합니다 (기본)어려움 — 순식간에 돌아봅니다지옥 — 느리다 확 빨라지고, 말하다 말고 돌아봅니다극악 — 속도·페이크·돌아보는 시간 모두 최대
  • ✎ 트랙 길이 (흔드는 양)
    짧게 — 약 80번 흔들기보통 — 약 150번 흔들기길게 — 약 260번 흔들기 (기본)아주 길게 — 약 400번 흔들기마라톤 — 약 600번 흔들기
  • ✎ 잡혔을 때
    뒤로 밀림 + 잠시 정지 (탈락 없음 · 추천)즉시 탈락출발선으로 되돌리기
  • ✎ 뒤로 밀리는 거리 12%
  • ✎ 잡힌 뒤 정지 3초
  • ✎ 판정 여유 350ms
  • ✎ 기회 (몇 번 잡히면 탈락)
    무제한 — 탈락 없이 계속1번2번3번5번
  • ✎ 감지 민감도
    둔감 — 크게 흔들어야 잡힙니다보통예민 — 살짝만 움직여도 잡힙니다 (기본)초예민 — 숨만 쉬어도 잡힙니다
  • ✎ 페이크 확률 난이도 기본
  • ☑︎ 결승선 앞에서 느려지게 (마지막이 제일 길게) 켜기/끄기
  • ☑︎ 잡힌 사람 이름을 크게 부르기 켜기/끄기
  • ✎ 몇 명이 통과하면 끝낼까요
    전원이 끝날 때까지1명3명5명10명
  • ✎ 라운드 제한 시간
    제한 없음1분1분 30초2분3분5분
  • ✎ 문구 숨기기 (소리로만 하기)
    끄기 — 화면에 글자와 신호가 보입니다큰 화면 문구 숨김 — 「무궁화 꽃이…」「돌아봤다!」 글자가 안 나옵니다완전 소리로만 — 큰 화면 문구 + 참가자 폰의 초록·빨강 신호까지 숨깁니다
  • 🧍 술래 캐릭터 이미지
  • ✎ 뒷모습 (등을 돌린 모습)
  • ✎ 앞모습 (돌아본 모습)
  • 🎥 화면 구도
  • ✎ 경기장을 어디서 볼까요
    뒤에서 보기 — 모래 운동장 (참가자 뒤에서 술래를 바라봄)옆에서 보기 — 예전 트랙 (아래 사진 배경 사용)
  • 실사 배경 이미지
  • ✎ 이미지 주소 또는 같은 폴더의 파일명
  • ✎ 사진 위아래 위치 50%
  • ✎ 주자가 서는 높이 36% 부터
  • ☑︎ 🏫 초등학교 운동장 배경 (그림) 켜기/끄기
  • 술래 목소리 (직접 녹음)
  • ✎ 높낮이 1.15× (1.0 원래 목소리 · 1.3 아이 목소리 · 0.8 낮게)
  • ☑︎ 화면에서 목소리로 외치기 켜기/끄기
  • ✎ 진행 목소리
    남성·여성 AI 진행자 목소리 여러 가지
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기
  • ☑︎ 끝나면 자동으로 다음 라운드 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중지진행을 멈춥니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
↺ 새 라운드같은 참가자로 새 라운드를 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎮 모두의 PLAY

청기백기

구령대로 폰의 깃발을 끌어 올리고 내립니다. 점점 빨라지고 속임수 구령도. 개인전은 동시에, 팀전은 한 명씩 돌아가며.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎮 모두의 PLAY
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

구령에 맞춰 청기·백기를 움직이세요. 틀려도 계속 참여합니다. 성공 횟수가 많을수록 높은 순위입니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 팀원이 돌아가며 조작을 맡습니다. 팀 점수는 방 설정을 따릅니다.

✨ 진행 팁

  • 구령(“청기 올려, 백기 내리지 마”)대로 폰의 깃발을 끌어 올리고 내립니다. 점점 빨라지고 속임수 구령도 나옵니다.
  • 틀려도 계속 참여하고 성공 횟수가 많을수록 높은 순위입니다. 팀전은 팀원이 돌아가며 조작을 맡습니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 진행 방식
    👤 개인전 — 모두 동시에🏳️ 팀전 — 팀에서 한 명씩 돌아가며 조작 (팀 성공 합계)
  • ✎ 순위 기준
  • ✎ 목숨 (틀리면 탈락)
    없음 — 틀려도 끝까지 계속 도전1번 틀리면 탈락2번 틀리면 탈락3번 틀리면 탈락5번 틀리면 탈락
  • ✎ 구령 개수 30개
  • ✎ 난이도
    하 — 천천히, 속임수 거의 없음중 — 점점 빨라지고 속임수가 늘어납니다상 — 순식간에 빨라지고 절반이 속임수 · 순서까지 맞아야 성공최상 🔥 — 3연속·둘 다·이중부정이 쏟아집니다 (아주 어렵습니다)
  • ✎ 화면에 구령 글자
    글자 보이기 (기본)글자 숨기기 — 소리로만 듣고 맞히기완전 소리만 — 글자도 로봇 동작도 정답을 안 보여 줍니다
  • ☑︎ 중간에 「반대로」 구간 넣기 (들라면 내리고, 내리라면 들기) 켜기/끄기
  • ☑︎ 로봇 페이크 동작 (일부러 정답과 다르게 움직여 헷갈리게) 켜기/끄기
  • 로봇 이미지 (선택 — 3D 로봇 대신 그림으로)
  • ✎ 몸통
  • ✎ 청기 든 팔
  • ✎ 백기 든 팔
  • ✎ 왼쪽(청기) 어깨 X 8% · Y 30% (몸통 그림 기준)
  • ✎ 오른쪽(백기) 어깨 X 92% · Y 30%
  • ✎ 팔 크기 46% (몸통 높이 기준)
  • ✎ 몸통 높이 74% (화면 기준 — 팔 들 때 잘리면 줄이세요)
  • ☑︎ 구령을 목소리로 켜기/끄기
  • ✎ 진행 목소리
    남성·여성 AI 진행자 목소리 여러 가지
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중지진행을 멈춥니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
↺ 새 라운드같은 참가자로 새 라운드를 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록

🏳️ 모두의 TEAM 팀 대결 · 협동 · 6개

🏳️ 모두의 TEAM

줄다리기

폰 화면의 줄을 손가락으로 끌어당깁니다. 누가 얼마나 당기는지 화면에 이름과 함께 보입니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전팀전 전용
📍 묶음🏳️ 모두의 TEAM
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

같은 팀과 함께 버튼을 빠르게 눌러 줄을 당기세요.

🎤 진행 순서

  1. 방 설정에서 팀을 먼저 나눕니다(팀전 전용).
  2. [화면 열기] → 진행 세팅에서 왼쪽·오른쪽 팀, 한 판 시간, 승부 방식(단판·3판 2선승·5판 3선승)을 정합니다.
  3. 참가자는 폰에서 자기 팀을 고르고 들어옵니다.
  4. [▶ 시작] — 폰 화면의 줄을 아래로 끌어당길수록 우리 팀 쪽으로 줄이 옵니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전 전용입니다. 팀이 3개 이상이면 설정에서 맞붙을 두 팀을 고릅니다.

✨ 진행 팁

  • 팀전 전용입니다. 방에서 팀을 먼저 나눠 두세요(팀이 3개 이상이면 진행 세팅에서 맞붙을 두 팀을 고릅니다).
  • 참가자는 폰 화면의 줄을 손가락으로 아래로 끌어당깁니다. 누가 얼마나 당기는지 큰 화면에 이름이 보입니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 팀 모드가 켜져 있어야 합니다. 대시보드 → 팀 나누기에서 먼저 팀을 만들어 주세요.
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 왼쪽 팀
    🔴 1팀🔵 2팀
  • ✎ 오른쪽 팀
    🔴 1팀🔵 2팀
  • ✎ 한 판 시간 30초
  • ✎ 승부 방식
    단판3판 2선승5판 3선승
  • ☑︎ 인원이 달라도 공평하게 (1인당 힘으로 계산) 켜기/끄기
  • ☑︎ 🥁 「영차」 박자 맞추기 (박자에 맞춰 누르면 힘이 세집니다) 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 한 판 시작이 프로그램 전용 버튼
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중단진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
편 나누기두 팀을 다시 나눕니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🏳️ 모두의 TEAM

함성 측정

마이크로 함성 크기를 잽니다. 팀별로 순서대로 재서 가장 큰 팀을 가립니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전팀전 전용(꺼져 있으면 전체 한 번에)
📍 묶음🏳️ 모두의 TEAM
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

마이크를 허용하고 팀을 응원하세요. 함성을 모아 기록에 도전합니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전 전용입니다. 최고 순간 또는 평균 기준을 설정에서 고릅니다.

✨ 진행 팁

  • 팀전 전용입니다. 팀마다 차례로 마이크에 함성을 질러 크기를 잽니다.
  • 참가자 폰에서 마이크 허용을 눌러야 합니다. 최고 순간 기준인지 평균 기준인지 진행 세팅에서 고릅니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 팀 모드를 켜면 팀별로 측정합니다. 꺼져 있으면 전체 한 번에 측정합니다.
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 측정 시간 5초
  • ✎ 방식
    여러 명 함께 — 같이 지르고 하나의 공동 점수로 순위개인전 — 각자 따로 재서 개인 순위
  • ✎ 팀 기준 인원
  • ✎ 측정할 팀
    🔴 1팀🔵 2팀
  • ✎ 점수 기준
    평균 — 끝까지 꾸준히 (변별력이 좋습니다)최고 순간 — 한 번이라도 크게
  • ✎ 민감도
    조용한 실내 — 작은 소리도 잘 잡습니다보통시끄러운 행사장 — 크게 질러야 올라갑니다아주 시끄러움 — 있는 힘껏 질러야 합니다
  • ☑︎ 인원이 달라도 공평하게 (1인당 크기로 계산) 켜기/끄기
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
측정 시작함성 측정을 시작합니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
▶ 다음 팀다음 팀 측정으로 넘어갑니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🏳️ 모두의 TEAM

팀 미로 탈출

팀마다 3D 미로판이 하나씩. 팀원 전원이 폰을 앞뒤·좌우로 기울인 평균으로 판이 기울어 공이 굴러갑니다. 구멍을 피해 출구에 먼저 넣는 팀이 이깁니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전팀 대결(최대 8팀)
📍 묶음🏳️ 모두의 TEAM
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

팀마다 3D 미로판이 하나씩 있습니다. 휴대폰을 앞뒤·좌우로 기울이면 팀원 전원의 평균으로 판이 기울어져 공이 굴러갑니다. 빨간 구멍을 피해 EXIT에 먼저 공을 넣는 팀이 이깁니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀이 받은 점수를 팀원 모두가 나눠 가집니다.

✨ 진행 팁

  • 팀마다 3D 미로판이 하나씩 있고, 팀원 전원이 폰을 기울인 평균으로 판이 기울어집니다.
  • 빨간 구멍을 피해 EXIT에 공을 먼저 넣는 팀이 이깁니다. 팀은 최대 8팀까지 됩니다.
  • 말을 맞춰 같은 방향으로 기울여야 하니 팀워크가 저절로 나옵니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 다음 판부터 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 미로 난이도
    쉬움 — 6×5 · 처음 하는 팀보통 — 8×6어려움 — 10×8
  • ✎ 공 반응 속도
    느리게 — 차분하게보통빠르게 — 아슬아슬
  • ☑︎ 🕳 함정 구멍 (빠지면 출발점으로) 켜기/끄기
  • ✎ 제한 시간 180초
  • ✎ 개인전일 때 나눌 팀 수 4팀
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기
  • ▣ [🔀 팀 다시 나누기] 버튼

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중단진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🏳️ 모두의 TEAM

팀 군단 러시

팀마다 성벽 다리 하나씩. 팀원 전원이 폰을 좌우로 기울인 평균으로 군단이 양옆으로 움직입니다. +·× 문으로 병사를 늘리고 적과 톱날을 피해 끝판 보스를 쓰러뜨리세요.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전팀 대결(최대 8팀)
📍 묶음🏳️ 모두의 TEAM
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

군단은 앞으로 달리며 저절로 총을 쏩니다. 폰을 좌우로 기울여 적을 맞히고, 쏘면 숫자가 커지는 문과 보급 상자를 노려 군단을 키운 뒤 보스를 쓰러뜨리세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀이 받은 점수를 팀원 모두가 나눠 가집니다.

✨ 진행 팁

  • 군단은 앞으로 달리며 저절로 총을 쏩니다. 팀원 전원이 폰을 좌우로 기울인 평균으로 군단이 움직이고, 군단이 서 있는 줄의 적·문·상자부터 맞힙니다.
  • 문은 쏠수록 숫자가 커지고(−가 +로 바뀌기도), 📦 보급 상자는 숫자를 0으로 만들면 병사 추가나 🔫 무기 강화(최대 4단계)를 줍니다. 못 깬 상자에 부딪히면 병사를 잃습니다.
  • 적과 맞붙으면 맞닿은 쪽 병사부터 쓰러집니다. 난이도(쉬움·보통·어려움)는 진행 세팅에서, 팀은 최대 8팀입니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 다음 판부터 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 코스 길이
    짧게 — 약 15초 · 처음 하는 팀보통 — 약 20초길게 — 약 25초 · 문·적이 더 많음
  • ✎ 달리기 속도 · 좌우 반응
    느리게 — 차분하게보통빠르게 — 아슬아슬
  • ☑︎ 🪚 톱날 함정 (지나가면 병사 30% 잃음) 켜기/끄기
  • ✎ 제한 시간 120초
  • ✎ 개인전일 때 나눌 팀 수 4팀
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기
  • ▣ [🔀 팀 다시 나누기] 버튼

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중단진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🏳️ 모두의 TEAM

두뇌 공성전

2~4팀이 성 하나씩. 폰에 뜨는 계산·초성·OX·AI 퀴즈를 맞힐 때마다 우리 팀 꼬마 기사가 비명을 지르며 상대 성으로 날아갑니다. 5연속 정답은 🐔 로켓 닭, 단체 문제를 팀원 70%가 맞히면 🐄 하늘에서 소가 뚝! 3팀 이상이면 공격할 성을 고를 수 있고, 끝까지 살아남은 성이 승리.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전두 팀 대결
📍 묶음🏳️ 모두의 TEAM
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

폰에 뜨는 문제를 맞힐 때마다 우리 대포가 상대 성으로 날아갑니다. 먼저 상대 성을 무너뜨리세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

이긴 팀은 보너스 점수를 받습니다.

✨ 진행 팁

  • 두 팀이 성을 하나씩 맡습니다. 폰에 뜨는 계산·초성·OX·AI 퀴즈를 맞힐 때마다 우리 대포가 날아갑니다.
  • 5연속 정답은 🐔 로켓 닭, 단체 문제를 팀원 70%가 맞히면 🐄 하늘에서 소가 떨어집니다! 2~4팀이 동시에 겨루고, 끝까지 살아남은 성이 승리합니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 다음 판부터 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 문제 종류
    🎲 섞어서 — 사칙연산 · 초성 · 상식 OX (+ AI · 직접 입력 문제)🧮 사칙연산만🔤 초성 퀴즈만⭕ 상식 OX만🤖 AI · 직접 입력 문제만
  • ✎ 난이도 (사칙연산)
    쉬움 — 한 자리 · 두 자리 덧셈 뺄셈보통 — 구구단 · 두 자리 계산어려움 — 큰 곱셈 · 나눗셈 · 섞인 식
  • ✎ 성 체력 (경기 길이)
    짧게 — 빨리 무너짐보통길게 — 튼튼한 성
  • ☑︎ 단체 문제 (40초마다 · 팀원 70%가 맞히면 🐄 하늘에서 소가 떨어짐) 켜기/끄기
  • ✎ 제한 시간 150초
  • AI 문제 만들기 · 직접 입력
  • ✎ AI 에게 줄 주제
  • ▣ [AI 로 30문제 만들기] 버튼
  • ✎ 직접 입력 (한 줄에 한 문제)
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기
  • ▣ [🔀 팀 다시 나누기] 버튼

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중단진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🏳️ 모두의 TEAM

모두의 항해

접속한 모두가 한 배에 타고 굽이치는 물길을 함께 헤쳐 나갑니다. 기울기 평균으로 배가 움직이고, 마음이 맞을수록 빨라집니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전모두 협동
📍 묶음🏳️ 모두의 TEAM
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

접속한 모두가 한 배에 탑니다. 휴대폰을 좌우로 기울이면 모든 사람의 기울기 평균으로 배가 움직입니다. 마음이 맞을수록 배가 빨라집니다. ⚡스피드 ↔반대로핸들 🚀어뢰 아이템을 잘 보세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

협동 프로그램이라 거리를 함께 나눠 가집니다.

✨ 진행 팁

  • 접속한 모두가 한 배를 탑니다. 폰을 좌우로 기울인 평균으로 배가 움직이고, 마음이 맞을수록 빨라집니다.
  • ⚡스피드 · ↔반대로 핸들 · 🚀어뢰 아이템이 나오니 큰 화면을 보며 함께 외치게 하세요.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 물길 넓이
    넓게 — 처음 하는 팀보통좁게 — 어려움
  • ✎ 배 속도
    느리게보통빠르게
  • ✎ 기회 3번
  • ✎ 제한 시간 90초
  • ☑︎ 한마음이면 속도가 빨라지게 켜기/끄기
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 출항이 프로그램 전용 버튼
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 중단진행 중인 판을 멈추고 지금까지 기록으로 마칩니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록

📸 모두의 PHOTO 남기기 — 사진·글·네컷 · 5개

📸 모두의 PHOTO

모두의 게시판

참가자가 글·사진·손그림을 올리면 화면에 둥둥 떠다닙니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전팀별로 모아 보기
📍 묶음📸 모두의 PHOTO
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

글·사진·그림을 보내면 큰 화면에 메시지가 나타납니다.

🎤 진행 순서

  1. [화면 열기]로 큰 화면을 엽니다.
  2. 진행 세팅에서 받을 것(글·사진·그림)을 고릅니다.
  3. 참가자가 보낸 글·사진·그림이 큰 화면에 카드로 떠다닙니다.
  4. 행사 내내 열어 두는 게시판형 프로그램이라 따로 시작·종료가 없습니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 모드면 팀별로 모아 보여 줍니다.

✨ 진행 팁

  • 참가자가 글·사진·손그림을 보내면 큰 화면에 카드로 떠다닙니다. 행사 시작 전 입장 시간에 틀어 두기 좋습니다.
  • 진행 세팅에서 글쓰기·사진·그림 중 받을 것을 고르고, 「한 사람당 1개만」을 켜면 새로 올릴 때 앞의 것이 바뀝니다.
  • 질문(예: “올해 가장 고마운 동료는?”)을 화면 제목으로 걸어 두면 참여가 늘어납니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 여기서 바꾸면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • 참가자가 올릴 수 있는 것
  • ☑︎ 글쓰기 켜기/끄기
  • ☑︎ 한 사람당 1개만 (새로 올리면 앞의 것이 바뀜) 켜기/끄기
  • ☑︎ 사진 켜기/끄기
  • ☑︎ 그림 (자유 그리기) 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
■ 정지진행을 멈춥니다(참가 받기도 멈춤).
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
📸 모두의 PHOTO

AI 사진 미션

게시판처럼 열어 두면 참가자가 미션에 맞는 사진을 올립니다. 사진이 화면에 바로 뜨고 AI 가 점수를 매깁니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음📸 모두의 PHOTO
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

미션에 맞춰 사진을 찍어 제출하세요. AI가 미션에 맞는지 평가합니다.

🎤 진행 순서

  1. [화면 열기]로 큰 화면을 엽니다.
  2. 진행 세팅에서 미션을 적고(예시 미션을 눌러 넣어도 됨) [미션 열기]를 누릅니다.
  3. 참가자가 사진을 찍어 올리면 큰 화면에 바로 뜨고 AI가 미션에 맞는지 점수를 줍니다.
  4. [▶ 슬라이드쇼]로 올라온 사진을 크게 넘겨 볼 수 있습니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 점수는 방 설정을 따릅니다.

✨ 진행 팁

  • 미션(예: “팀원 모두 점프샷”)을 정하면 참가자가 사진을 찍어 올리고, AI가 미션에 맞는지 점수를 줍니다.
  • 진행 세팅에서 미션을 적고 [미션 열기]를 누르면 시간 제한 없이 언제든 올릴 수 있습니다. 예시 미션(활짝 웃기·로고 담기 등)을 눌러 바로 넣을 수도 있습니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 게시판처럼 열어 두면 됩니다. 미션을 적고 [ 미션 열기] 를 누르면 참가자가 언제든 사진을 올릴 수 있습니다. 시간 제한은 없습니다.
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 이번 미션
  • ✎ 미션 예시 — 눌러서 넣기
  • ☑︎ 다시 찍어서 올릴 수 있게 (더 높은 점수만 반영) 켜기/끄기
  • ▣ [미션 열기] 버튼

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
미션 열기적어 둔 사진 미션을 참가자 폰에 엽니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
■ 닫기참가를 닫습니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
1등 발표1등을 큰 화면에 크게 발표합니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
📸 모두의 PHOTO

유페이스

폰에서 색 얼굴판에 내 얼굴을 그리면, 큰 화면 군중 속을 둥둥 떠다닙니다. 말풍선으로 한마디도.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음📸 모두의 PHOTO
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기

🎮 참가자는 이렇게 합니다

나만의 얼굴을 그리세요. 완성된 얼굴이 큰 화면에서 살아 움직입니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

좋아요 순위가 점수가 됩니다.

✨ 진행 팁

  • 폰의 얼굴판에 내 얼굴을 그리면 큰 화면 군중 속을 둥둥 떠다닙니다. 말풍선으로 한마디도 남길 수 있습니다.
  • 좋아요를 많이 받은 얼굴이 순위에 오릅니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 🚶 이동 속도 100%
  • ✎ 캐릭터 크기 100%

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
■ 정지진행을 멈춥니다(참가 받기도 멈춤).
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
AI 심사제출된 작품을 AI가 지금 바로 심사합니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
📸 모두의 PHOTO

AI 네컷

사진 4장을 찍고 프레임·스티커·문구로 직접 꾸밉니다. 앞 화면에 올라가고 각자 폰에도 저장됩니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음📸 모두의 PHOTO
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

사진 네 장을 찍고 프레임과 스티커로 꾸며 나만의 네컷 사진을 만드세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

좋아요 순위가 점수가 됩니다.

✨ 진행 팁

  • 사진 네 장을 찍고 프레임·스티커·문구로 꾸며 나만의 네컷을 만듭니다. 큰 화면에 올라가고 폰에도 저장됩니다.
  • 포토존 대신 쓰기 좋고, 행사 로고를 프레임에 넣을 수 있습니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 틀·색·이미지·문구를 정해 두면 참가자가 찍은 사진에 그대로 들어갑니다
  • ✎ 화면 제목
  • 틀 꾸미기
  • ✎ 기본 디자인 (참가자가 바꾸기 전 기본값)
  • ✎ 참가자가 직접 바꿀 수 있는 것
  • ☑︎ 프레임 고르기 (18가지) 켜기/끄기
  • ☑︎ 스티커 붙이기 켜기/끄기
  • ☑︎ 문구 바꾸기 켜기/끄기
  • ✎ 색 직접 정하기 (선택 — 정하면 디자인 색 대신 씁니다)
  • ✎ 내 프레임 · 배경 이미지
  • ✎ 위쪽 그림 (사진 위 머리 부분)
  • ✎ 아래 로고 (맨 아래 작게)
  • ✎ 큰 글씨
  • ✎ 작은 글씨
  • ✎ 기본 글씨체
    세련된 (Pretendard)귀여운 (Jua)손글씨 (Gaegu)두꺼운 (Black Han Sans)펜글씨 (Nanum Pen)
  • ✎ 모양
    자동 — 세로 사진은 2×2, 가로 사진은 세로 4컷세로 4컷 고정2×2 네컷 고정
  • ☑︎ 날짜 넣기 켜기/끄기
  • ☑︎ 이름 넣기 켜기/끄기
  • ☑︎ 지금 촬영을 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
🟢 열려 있음이 프로그램 전용 버튼
■ 정지진행을 멈춥니다(참가 받기도 멈춤).
■ 닫기참가를 닫습니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
AI 심사제출된 작품을 AI가 지금 바로 심사합니다.
▶ 슬라이드쇼올라온 사진을 슬라이드쇼로 크게 넘겨 봅니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
📸 모두의 PHOTO

AI 사생대회

주제를 주면 폰 화면에 손가락으로 그립니다. AI 심사위원이 점수·작품 제목·심사평을 주고 대상을 뽑습니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음📸 모두의 PHOTO
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

주제와 심사 기준을 읽고 그림을 제출하세요. AI가 지정된 기준에 따라 점수와 심사평을 제공합니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 전원이 그리고 팀원 평균이 팀 점수입니다.

✨ 진행 팁

  • 주제와 심사 기준을 정하면 참가자가 폰에 손가락으로 그림을 그려 제출합니다.
  • AI 심사위원이 점수·작품 제목·심사평을 주고 대상을 뽑습니다. 팀전은 팀원 평균이 팀 점수입니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 그림 주제
  • ✎ 심사 기준
  • ✎ 참여 최대 인원
  • ✎ 그리는 시간 90초
  • ☑︎ 시간이 끝나면 자동으로 심사 켜기/끄기
  • ☑︎ 심사평을 목소리로 켜기/끄기
  • ☑︎ 좋아요 받기 — 참가자 폰에서 다른 작품에 하트 (최종 점수 = AI 70% + 좋아요 30%, 끄면 AI 점수만) 켜기/끄기
  • ✎ 진행 목소리
    남성·여성 AI 진행자 목소리 여러 가지
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기
  • ▣ [저장하고 바로 시작] 버튼

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 그리기 시작그리기 시간을 시작합니다.
▶ 시작한 판을 시작합니다. 대기실에서 [참가하기]를 누른 사람부터 들어갑니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
AI 심사제출된 작품을 AI가 지금 바로 심사합니다.
결과이 프로그램 전용 버튼
↺ 새 라운드같은 참가자로 새 라운드를 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록

🎁 모두의 LUCK 뽑기 · 추첨 · 운세 · 6개

🎁 모두의 LUCK

PICK ME BOX 캡슐뽑기

QR로 접속해 집게로 상품을 뽑는 대표 프로그램입니다.

👥 동시 인원10명까지 · 넘치면 대기실
🏳️ 팀전개인
📍 묶음🎁 모두의 LUCK
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

조이스틱으로 집게를 옮기고 PICK을 눌러 캡슐을 잡으세요.

🎤 진행 순서

  1. [화면 열기]로 큰 화면(3D 캡슐 기계)을 엽니다.
  2. 참가자는 이름을 넣고 [게임 시작]을 누르면 차례가 옵니다.
  3. 내 차례가 되면 폰의 조이스틱으로 집게를 옮기고 PICK을 누릅니다.
  4. 뽑힌 상품이 큰 화면에 크게 뜹니다. 툴바 [상품 현황]에서 남은 상품을 확인합니다.

🏳️ 팀전일 때

팀 구분 없이 개인으로 뽑습니다.

✨ 진행 팁

  • 참가자는 순서대로 한 명씩 조이스틱으로 집게를 움직이고 PICK을 누릅니다. 대기 중인 사람 폰에는 내 순서가 보입니다.
  • 툴바의 [상품 현황]에서 남은 캡슐을 확인하고, [⋯ 더보기 → 캡슐 다시 채우기]로 채웁니다. 경품 추첨 대신 쓰면 반응이 가장 좋습니다.
  • 한 번에 집게를 잡을 수 있는 인원은 10명까지이고, 나머지는 대기실에서 기다립니다.

🎛 진행 세팅 항목

이 프로그램은 별도 진행 세팅 없이 툴바 버튼으로 진행합니다.

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 진행 중이 프로그램 전용 버튼
■ 정지진행을 멈춥니다(참가 받기도 멈춤).
■ 중지진행을 멈춥니다.
🎚 음향 설정이 프로그램 전용 버튼
효과음이 프로그램 전용 버튼
BGM 꺼짐이 프로그램 전용 버튼
AI 진행자 음성 켜짐이 프로그램 전용 버튼
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
참가자 현황이 프로그램 전용 버튼
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
리모컨이 프로그램 전용 버튼
상품 현황남은 상품·캡슐 수를 봅니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
⋯ 더보기이 프로그램 전용 버튼
도움말이 프로그램 전용 버튼
로고 이미지 변경이 프로그램 전용 버튼
테스트 플레이이 프로그램 전용 버튼
캡슐 다시 채우기이 프로그램 전용 버튼
플레이어 비우기이 프로그램 전용 버튼
QR 크게이 프로그램 전용 버튼
플레이어 초기화이 프로그램 전용 버튼
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎁 모두의 LUCK

AI 운세

AI가 사주를 분석해 하루 운세를 써 주고, 화면에는 오늘 필요한 한 줄이 익명으로 올라옵니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전순위 없음
📍 묶음🎁 모두의 LUCK
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

휴대폰에서 정보를 입력하고 운세를 보세요. 나에게 전하는 한마디가 별빛으로 펼쳐집니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

재미용이라 순위를 매기지 않습니다.

✨ 진행 팁

  • 참가자가 폰에 이름·생년월일을 넣으면 AI가 오늘의 운세를 써 줍니다. 큰 화면에는 익명 한 줄만 올라옵니다.
  • 순위가 없는 프로그램이라 쉬는 시간·식사 시간에 틀어 두기 좋습니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 익명 표기 방식
    성씨 — 홍길동 → 홍군 / 홍양이니셜 — 홍길동 → H군 / H양
  • ☑︎ 지금 운세를 받는 중 켜기/끄기
  • ☑︎ 새 운세가 오면 자동으로 크게 보여 주기 켜기/끄기
  • ☑︎ 한 사람이 여러 번 볼 수 있게 켜기/끄기
  • AI 연결 상태
  • 💡 AI 연결 정상 (gemini:gemini-flash-latest) 시험 문장: 오늘은 좋은 기운이 함께합니다. 작은 일에 정성을 다해 보세요. 웃음이 행운을 부릅니다.…

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
■ 정지진행을 멈춥니다(참가 받기도 멈춤).
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎁 모두의 LUCK

핀볼 추첨

참가자마다 공이 하나. 시간이 되면 굴러 내려가고 1등 또는 꼴찌가 당첨됩니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전추첨(팀 점수 없음)
📍 묶음🎁 모두의 LUCK
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

참여하면 추첨에 등록됩니다. 공이 어느 상품에 도착하는지 지켜보세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

추첨이라 팀 점수를 매기지 않습니다.

✨ 진행 팁

  • 참여한 사람마다 공이 하나씩 생기고, 시간이 되면 굴러 내려가 1등 또는 꼴찌가 당첨됩니다.
  • 경품 추첨용입니다. 당첨 방식(1등/꼴찌)과 당첨 인원은 진행 세팅에서 정합니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 당첨 기준
    🥇 가장 먼저 들어온 사람🐢 가장 늦게 들어온 사람
  • ✎ 당첨 인원 1명
  • ✎ 참가 방식
  • ☑︎ 한 사람이 여러 판 참가할 수 있게 (끄면 한 번만) 켜기/끄기
  • ✎ 코스 모양
    🎲 랜덤 — 판마다 아래 코스 중 하나🏞 운명의 협곡 — 굽이 협곡 · 갈라지는 섬 · 빗살 광장💎 크리스탈 타워 — 핀 다이아 · 회전 사각형 · 꼬인 길🫧 버블 풀 — 도는 거품 고리 · 범퍼 거품 · 소용돌이🌪 소용돌이 계단 — 지그재그 계단 · 회전 바 · 큰 소용돌이🧱 성벽 돌파 — 깨지는 성벽 · 크리스탈 · 좁은 성문🔀 트랙 섞기 — 위 코스의 구간을 무작위로…
  • ✎ 코스 길이
    짧게 — 약 40초보통 — 약 60초길게 — 약 90초

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
▶ 지금 시작기다리지 않고 바로 시작합니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
🎖 당첨자 확인당첨자 목록을 봅니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎁 모두의 LUCK

빙고

폰마다 다른 랜덤 빙고 카드. 화면에 번호가 크게 뜨고, 줄이 맞는 순서대로 빙고가 화면에 올라갑니다. 3×3·4×4·5×5.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전지원 · 팀원 평균이 팀 점수
📍 묶음🎁 모두의 LUCK
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

빙고판을 고르고 발표되는 숫자를 확인하세요. 줄을 완성하면 빙고입니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

팀전: 팀원이 같은 카드를 보거나(협동) 각자 카드를 받도록 설정에서 고릅니다.

✨ 진행 팁

  • 폰마다 다른 랜덤 빙고 카드가 나옵니다. 큰 화면에 번호가 크게 뜨고, 줄이 맞는 순서대로 빙고가 올라갑니다.
  • 판 크기(3×3·4×4·5×5)와 필요한 줄 수는 진행 세팅에서 정합니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 저장을 누르면 참가자 폰에 바로 반영됩니다. 카드 크기·번호 범위는 새 라운드부터 적용됩니다.
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 카드 크기
    3 × 3 — 빠르게 끝납니다4 × 45 × 5 — 정통 빙고 (가운데 무료칸)
  • ✎ 번호 범위 1 ~ 50
  • ✎ 팀전 카드
    🤝 팀원이 같은 카드 — 함께 보고 협동합니다🙋 각자 다른 카드 — 팀 점수는 빙고한 사람 수로 셉니다
  • ✎ 몇 줄이면 빙고
    1줄2줄3줄4줄5줄
  • ✎ 번호 뽑는 방식
    진행자가 뽑기 (무작위)참가자가 한 명씩 돌아가며 고르기
  • ✎ 고르는 제한시간
    10초15초20초30초
  • ☑︎ 번호가 나오면 참가자 카드에 자동으로 표시 켜기/끄기
  • ✎ 몇 명까지 빙고를 받을까요
    3명 — 1·2·3등5명10명제한 없음 — 끝까지
  • ✎ 자동으로 번호 뽑기
    끄기 — 진행자가 직접 뽑습니다6초마다9초마다12초마다15초마다
  • ☑︎ 완전 자동 진행 — 사람이 들어오면 알아서 시작하고, 빙고가 다 나오면 다음 라운드 켜기/끄기
  • ✎ 첫 참가자가 들어온 뒤 20초 후 시작
  • ☑︎ 번호를 목소리로 읽어 주기 켜기/끄기
  • ✎ 진행 목소리
    남성·여성 AI 진행자 목소리 여러 가지
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
자동 진행🤖 자동 모드 / 🎤 진행자 모드를 고릅니다. 자동 모드는 사람이 모이면 알아서 시작하고 판이 끝나면 다음 판을 엽니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
번호 뽑기번호를 하나 뽑습니다(스페이스 키도 됩니다).
↺ 새 라운드같은 참가자로 새 라운드를 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎁 모두의 LUCK

로또 추첨

폰에서 번호를 고르면 3D 추첨기에서 공이 튀다가 하나씩 뽑힙니다. 많이 맞힌 사람이 이깁니다. 6/45·5/30·4/20·3/15.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전추첨(팀 점수 없음)
📍 묶음🎁 모두의 LUCK
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기

🎮 참가자는 이렇게 합니다

번호를 고르고 추첨을 기다리세요. 발표된 번호와 내 번호를 비교하세요.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

추첨이라 팀 점수를 매기지 않습니다.

✨ 진행 팁

  • 참가자가 폰에서 번호를 고르면 3D 추첨기에서 공이 하나씩 뽑힙니다. 많이 맞힌 사람이 이깁니다.
  • 6/45·5/30·4/20·3/15 중에서 고릅니다. 인원이 적으면 숫자가 작은 쪽이 당첨자가 잘 나옵니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 번호 범위·개수는 새 라운드부터 적용됩니다
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 방식
    6 / 45 — 정통 로또5 / 30 — 조금 쉽게4 / 20 — 빠르게3 / 15 — 아주 빠르게
  • ✎ 공 하나 뽑는 간격 5초
  • ☑︎ 번호를 목소리로 읽어 주기 켜기/끄기
  • ✎ 진행 목소리
    남성·여성 AI 진행자 목소리 여러 가지
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
추첨 시작추첨기를 돌립니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
한 개만이 프로그램 전용 버튼
↺ 새 라운드같은 참가자로 새 라운드를 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
순위이 프로그램의 개인 순위를 새 창으로 엽니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록
🎁 모두의 LUCK

추억의 뽑기

문방구 뽑기판처럼 폰에서 한 칸을 골라 뜯고, 접힌 종이를 두 번 펴면 결과가 나옵니다. 1~5등 상품과 개수는 진행자가 정합니다.

👥 동시 인원제한 없음
🏳️ 팀전뽑기(팀 점수 없음)
📍 묶음🎁 모두의 LUCK
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
① 큰 화면 — 처음 열었을 때(입장 QR)
② 참가자가 들어온 뒤
② 참가자가 들어온 뒤
③ 진행 중
③ 진행 중
🎛 진행 세팅 창
🎛 진행 세팅 창
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 입장(이름 넣기)
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 대기 / 참가하기
폰 — 진행 중
폰 — 진행 중

🎮 참가자는 이렇게 합니다

뽑기판에서 한 칸을 골라 뜯고, 접힌 종이를 두 번 펴면 결과가 나옵니다. 한 사람당 한 번만 뽑을 수 있습니다.

🎤 진행 순서

  1. 대시보드 룸 화면에서 이 프로그램의 [화면 열기]를 누르면 큰 화면이 새 창으로 열립니다. 빔·TV로 보내고 F로 전체화면.
  2. 참가자는 큰 화면 QR을 찍거나 입장 코드 네 글자를 넣고 이름을 적어 들어옵니다. 다른 프로그램에서 이미 들어와 있던 폰은 자동으로 넘어옵니다.
  3. 툴바(화면 아래에 마우스를 올리면 나타남)의 [🎛 진행 세팅]에서 규칙을 정하고 저장합니다.
  4. [▶ 시작]을 누르면 판이 시작됩니다. 동시 인원이 정해진 게임은 폰에 뜨는 [참가하기]를 누른 사람부터 들어가고, 넘치면 대기실에서 순서를 기다립니다.
  5. 판이 끝나면 결과가 큰 화면과 폰에 뜨고 기록이 [🏆 순위]와 종합 현황에 쌓입니다.

🏳️ 팀전일 때

뽑기라 팀 점수를 매기지 않습니다.

✨ 진행 팁

  • 문방구 뽑기판처럼 폰에서 한 칸을 골라 뜯고, 접힌 종이를 두 번 펴면 결과가 나옵니다.
  • 1~5등 상품 이름과 개수는 진행 세팅에서 정합니다. 한 사람당 한 번만 뽑습니다.

🎛 진행 세팅 항목

  • 💡 뽑기 칸 수와 상품 개수는 새 판부터 적용됩니다. 상품 이름·문구는 저장하면 바로 바뀝니다.
  • ✎ 화면 제목
  • ✎ 뽑기 칸 수
  • ✎ 등수 · 상품 · 개수
  • ✎ 뽑기 종이 색
  • ✎ 칸에 인쇄할 로고
  • ✎ 꽝 문구
  • ✎ 한 사람이 뽑을 수 있는 장수
    1장2장3장5장제한 없음
  • ✎ 크게 발표할 등수
    1등만1~3등모든 당첨발표 안 함
  • ☑︎ 당첨을 목소리로 알려 주기 켜기/끄기
  • ✎ 진행 목소리
    남성·여성 AI 진행자 목소리 여러 가지
  • ☑︎ 지금 참가를 받는 중 켜기/끄기

🧰 큰 화면 툴바

ⓘ 게임 안내규칙과 팀전 방식, 동시 인원을 큰 화면에 띄웁니다. 시작 전에 참가자에게 설명할 때 씁니다.
진행 세팅이 프로그램만의 규칙(시간·난이도·인원·문제 등)과 배경 이미지·로고를 정하는 창을 엽니다.
⛶ 전체화면큰 화면을 전체화면으로 바꿉니다(키보드 F).
↺ 새 판이 프로그램 전용 버튼
팀 점수팀 모드일 때 팀별 점수판을 띄웁니다(방 설정의 평균·합계 방식).
당첨자 전체보기당첨자 목록을 한 번에 봅니다.
전체 초기화이 프로그램의 기록·참가자·진행 상태를 모두 지웁니다. 되돌릴 수 없으니 행사 전 리허설 뒤에 씁니다.
설정⚙️ 공통 설정 — 테마, 진행 도구·음향(효과음·배경음악·AI 진행자 음성), QR 표시 등.
↑ 프로그램 목록

6. 자주 묻는 질문 · 문제 해결

참가자가 QR을 찍어도 안 들어와요

큰 화면이 로그인한 계정의 컴퓨터에서 열려 있는지, 룸이 「진행 중」인지 확인하세요. 카카오톡 안에서 열었다면 사파리·크롬으로 다시 열게 하세요. 「지금 참가를 받는 중」이 꺼져 있지 않은지도 확인합니다.

폰에 「이미 참여했습니다」가 떠요

진행 세팅이 🔒 1회만이면 한 판을 끝까지 한 사람은 다시 할 수 없습니다. 한 번 더 하게 하려면 진행 세팅에서 🔁 재도전 허용을 고르거나, [도전 기록 초기화]를 누르세요.

소리가 안 나요

큰 화면을 마우스로 한 번 클릭하세요. 브라우저는 클릭 전에는 소리를 내지 않습니다. ⚙️ 설정 → 진행 도구 · 음향에서 효과음·배경음악·AI 진행자 음성이 켜져 있는지 봅니다.

센서 게임이 반대로 움직이거나 늦게 따라와요

폰에서 [센서 켜고 시작]을 다시 누르고, 폰을 평평하게 든 상태에서 시작하세요. 폰 아래 표시가 「☁️ 서버 경유」라면 행사장 와이파이에 함께 연결하면 「⚡ 직결」로 바뀌어 지연이 줄어듭니다.

프로그램을 바꾸면 참가자가 다시 QR을 찍어야 하나요?

아니요. 참가자 폰이 자동으로 따라옵니다. 한 번 들어온 참가자는 행사가 끝날 때까지 그대로입니다.

AI 문제나 AI 심사가 안 돼요

진행 세팅의 「AI 연결 상태 → 확인하기」로 상태를 봅니다. AI 문제를 만들지 못하면 기본 문제로 진행되고, 직접 등록한 문제가 있으면 그 문제가 먼저 나옵니다.

24시간이 지났는데 다시 쓰고 싶어요

닫힌 룸의 [플레이룸 열기]를 누르면 이용권 1장으로 24시간 연장됩니다. 구독 중이면 차감 없이 연장됩니다.

행사 전에 미리 연습하고 싶어요

🧪 연습용 룸(무료 · 5명 · 60분)을 만들어 진행자 폰 두세 대로 미리 돌려 보세요. 연습 기록은 남지 않습니다.